沈清寒這邊因為家族的原因,對于反戰(zhàn)競賽了解得更多,反戰(zhàn)競賽的主要目的就是打壓民間宣揚鼓吹戰(zhàn)爭的聲音。
可那些鼓吹戰(zhàn)爭的狂熱分子,對聯(lián)邦來說重要嗎
不重要。
當(dāng)初的科技大爆炸到現(xiàn)在已經(jīng)這么多年了,雖然沒有大的戰(zhàn)爭摩擦,但是哪個聯(lián)邦沒有點黑科技,這也是六大聯(lián)邦之間克制的原因,一不小心把別再給藍星炸了。
至于那些宣揚戰(zhàn)爭的狂熱分子.....找到他們位置定點清除都沒問題,但是這是殺不絕的,只能進行打壓,以免激起更激烈的反抗,局面難看起來。
那些被蠱惑的民眾,對聯(lián)邦來說重要嗎
重要。
畢竟聯(lián)邦也不能因為民眾發(fā)表論,就大肆抓捕民眾,哪個聯(lián)邦要是這么干了,其他聯(lián)邦肯定落井下石,誰也不想當(dāng)出頭鳥,所以安撫民眾變得很重要。
這也是《反戰(zhàn)競賽》誕生的原因。
趙鳴這邊推出的諾曼底登陸戰(zhàn)場改版,陣營對抗的方式有點偏離反戰(zhàn)核心,游戲現(xiàn)在勢頭正熱,影響力已經(jīng)逐漸輻射其他聯(lián)邦。
諾曼底登陸排行榜后面其他聯(lián)邦的軍隊還在不斷競速呢,游戲可不能因為偏離核心思想出事。
所以沈清寒才打算過來問問。
現(xiàn)在看....她的想法是多余了,趙鳴這邊已經(jīng)規(guī)劃好了。
不斷地推出劇情和副本,讓玩家親身感受在戰(zhàn)爭中,普通士兵或者人的絕望。
沈清寒這邊翻著資料,開口道:
這個資料上。
不列顛空戰(zhàn)之后,就是國戰(zhàn)副本閃擊波蘭。
按照你剛剛的說法,不列顛空戰(zhàn)開放后的飛機載具能夠被玩家接觸的有限,等玩家們發(fā)現(xiàn)不能開飛機進行戰(zhàn)斗后,會感覺被耍了吧。
估計你的名字又要被罵上熱搜了。
等開啟國戰(zhàn)副本閃擊波蘭。
玩家們進入游戲....發(fā)現(xiàn)載具是馬的話....
這....
會被罵很慘吧。
趙鳴這邊笑著說道:
很不錯吧。
沈清寒嘴角微動,忍不住說道:
哪里不錯了
趙鳴開口說道:
誰能想到文字游戲,還會玩第二次呢
嘖....
開放飛機載具,只有個別幸運玩家能夠開上飛機。
開放載具,小部分人能騎上馬,至于大部分人....當(dāng)然是躲在戰(zhàn)壕里了。
說不定還會有帝國的坦克從玩家身上碾過去....嘶!
畫面太美,我不敢看啊。
雖然慘是慘了點。
但是這得貢獻多少情緒值啊,被罵就被罵吧。
趙鳴內(nèi)心感嘆了一下。
沈清寒那邊聽完趙鳴的解釋,也只能點點頭,沒有插手的意思,不插手公司事務(wù)的合伙人才是好的合伙人。
隨后看著資料排在閃擊波蘭后面的許多副本,沈清寒開口詢問道:
后面這些也是副本嗎
我看只有名字,有些還是人名,都沒有標(biāo)注其他信息。
血戰(zhàn)三所里埃里?!す芈咨郎?...
趙鳴開口說道:
那些只是對后續(xù)一些副本的想法,以及多人協(xié)作劇情模式的隱藏劇情。
血戰(zhàn)三所里是獨立出來的劇情副本,屬于陣營對抗,是對軍人意志的極限進行考驗,回頭做出來可以讓北地陸軍試試。
上次不是說難度不夠嘛,正好拿這個給他們感受一下。
至于其他的,是一些未來添加到多人協(xié)作劇情模式里的隱藏劇情。
如果隨機到。
玩家將面對第二次世界大戰(zhàn)中,最巔峰的士兵或飛機裝甲王牌。s