自然是讓陳默欣喜無比,這肯定是這次爆落中最珍貴的物品。
若是實(shí)力足夠,陳默是真的要考慮越級(jí)去擊殺boss拿首殺獎(jiǎng)勵(lì),獲得的物品才會(huì)更加豐厚。
這一次,就是鐵的證明!
同樣是首殺boss,越級(jí)擊殺的爆落和爆率的確是完全兩個(gè)級(jí)別!
對(duì)比起來,10級(jí)boss「戰(zhàn)爭(zhēng)巨獸傀儡」掉落的物品,簡(jiǎn)直沒法看!
若是其他玩家知曉他這般嫌棄的想法,估計(jì)都會(huì)忍不住罵娘!
剛剛在boss肚子里奮力破開胃壁時(shí),陳默早就忍不住查看了晉升白銀級(jí)古神詛咒天賦的變態(tài)屬性。
陳默只想說一個(gè)字,絕!
天賦:古神詛咒(強(qiáng)化+1)
品級(jí):白銀級(jí)(可成長(zhǎng))
來自無上古神的庇護(hù),敵對(duì)目標(biāo)受到玩家攻擊傷害,將額外疊加三層古神詛咒。
基礎(chǔ)屬性:每秒造成-1448點(diǎn)真實(shí)傷害,持續(xù)100秒,詛咒期間恢復(fù)增益型技能無效,隱匿型技能無效,凈化型技能無效,造成輕微虛弱狀態(tài)。
隱藏屬性:擊殺精英級(jí)以上怪物可隨機(jī)獲得1~10點(diǎn)真實(shí)傷害提升,擊殺boss級(jí)怪物可持續(xù)提升天賦等級(jí)。
白銀級(jí)古神詛咒已經(jīng)可以疊加三層真實(shí)傷害,也就是說現(xiàn)在每秒可以造成的傷害已經(jīng)高達(dá)-4344。
陳默都不知道,其他玩家若是看見他的傷害,會(huì)不會(huì)喪失玩著游戲的動(dòng)力。
陳默自己都覺得,超級(jí)變態(tài)!
若非自己生存能力還有限,陳默都想去尋找20級(jí)的boss來試試。
單以傷害輸出能力來說,估計(jì)也沒有哪個(gè)boss能夠扛得住他的傷害。
而且,天賦基礎(chǔ)屬性上又多出一個(gè):造成輕微虛弱狀態(tài)的buff效果。
雖然還不知道輕微虛弱狀態(tài)有多大效果,但卻是讓陳默再次明白了,這個(gè)天賦的提升沒有邊界。
不僅僅可以強(qiáng)制造成真實(shí)傷害,還能夠限制目標(biāo)的技能釋放,現(xiàn)在更能夠附加特殊buff狀態(tài)。
再這么提升下去,未來絕對(duì)會(huì)成為所有玩家甚至怪物boss都最不待見的天賦!
當(dāng)然,陳默是極為滿意的,特別是大體確定狗系統(tǒng)不會(huì)輕易修改玩家天賦后,他就更加迫切快速提升天賦。
只有這樣,他才能夠在現(xiàn)實(shí)中也更快強(qiáng)大起來。
若是古神詛咒天賦不夠強(qiáng)大,boss自然也不可能這么憋屈的被擊殺,所以,古神詛咒始終是陳默最重要的底牌。
總體來說,這一次boss首殺,收獲還是相當(dāng)巨大,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出預(yù)期!
用陳默自己的話來講,無論現(xiàn)實(shí)還是游戲,實(shí)力都是獲得了質(zhì)的飛躍!
通宵了一個(gè)晚上,其實(shí)以如今體質(zhì)還是扛得住的,但剛剛被boss虐打和胃酸腐蝕,30%的痛感劇烈刺激,還是讓他心有余悸,有些精神萎靡。
所以,陳默也打算暫且休息一番,然后再繼續(xù)探索。
當(dāng)然,下線前,自然是使用了新獲得的青銅級(jí)「基礎(chǔ)屬性反饋卡」。
收到熟悉的提示音,便是立刻下線。
熟練地將游戲頭盔調(diào)至休眠模式,兩眼一黑瞬間昏死,紫藍(lán)色的光華一如繼往從游戲頭盔蔓延開來,直到覆蓋陳默全身。
陳默是安然入睡,游戲內(nèi)外卻是早就鬧翻了,15級(jí)boss首殺的全球通告,再一次讓所有玩家難以平靜!
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